20 octombrie 2012 – Introducere în grafica jocurilor video

Scopul workshopului este prezentarea conceptelor ce stau la baza producţiei asseturilor pentru un joc video şi a unor tehnici practice folosite în industrie. Nivelul tehnic necesar înţelegerii acestor concepte este minim, întrucât prezentarea lor este bazat în principal pe exemple reale din jocuri recent apărute pe piaţă. Practic, cursanţii vor avea parte de o introducere în universul graficii pentru jocuri prin studierea lor in timp real, iar la sfârşitul workshopului vor pleca cu o bază de cunoştinte necesară atelierelor următoare, mai avansate. Acest nivel zero al cunoştinţelor schimbă percepţia despre jocuri a unui simplu ‘gamer’ şi îl poate transforma într-un potenţial ‘level artist’ care înţelege ce se ascunde în spatele decorului şi a mecanicilor din joc.
Lector: Mihai Zorca, Graphic Technical Director – Assassin’s Creed Multiplayer, Ubisoft Bucureşti

Înscrieri şi informaţii:  www.workshop.mnac.ro
Facebook: www.facebook.com/WorkshopLaMnac

Fără categorie

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Close
Please support the site
By clicking any of these buttons you help our site to get better